O exemplo mais claro é o Kingdom Rush, o jogo de defesa da torre lançado pela Ironhide Game Studio em 2011, que em menos de um ano foi baixado 170 milhões de vezes.
Mas a lista não termina aí. A cada ano são adicionados mais jogos uruguaios que ultrapassam de longe o milhão de downloads e provam que este setor é muito forte.
Quais são as perspectivas para este setor? É possível ter uma indústria de classe mundial neste setor? Conversamos com quatro protagonistas da indústria de videogames no Uruguai.
A nós se juntaram: Gonzalo Frasca, Bacharel em Ciências da Comunicação, Mestre em Ciências e Tecnologia da Informação e Ph.D. D. em videogames; Adriana Bentancor, contadora pública, assessora da Diretoria Nacional de Telecomunicações e Serviços de Comunicação Audiovisual do Ministério da Indústria, Energia e Minas; Gerson Da Silva, Designer Líder de Jogos na Ironhide Games, roteirista de jogos, Mentor convidado pelo Google na Indie Game Accelerator em Singapura; e Gabriel Vainsencher, graduado em Administração de Empresas e graduado da carreira de desenvolvimento de videogames na A+.



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